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스페이스우일

스컬킹 룰

착한코딩 2024. 3. 7. 09:27

스컬킹 카드 개수

* 수트카드
초록, 노랑, 보라 : 각 14장
검정(트럼프) : 14장
* 특수카드
탈출카드 : 5장
해적카드 : 5장
티그리스 : 1장
스컬킹 : 1장
인어 : 2장

* 리드로 특수카드 사용시
탈출카드 : 다음 플레이어가 낸 수트카드가 리드
인어, 해적, 스컬킹 : 수트카드 없음. 아무거나 내도됨

* 점수개산
비딩 숫자 정확히 맞췄다 : 트릭당 20점
예) 3비딩, 3트릭 이겼다면 20 X 3 = 60점

비딩 숫자를 틀렸다 : 실패 트릭당 -10점
예) 2승 비딩, 4트릭 이겼다면 -10 X 2 = -20점

제로비딩
성공했다면 해당 라운드 X 10점
예) 9라운드 0승 비딩, 0트릭 승 10 X 9 = 90 점

제로비딩
실패했다면 해당 라운드 X -10점
예) 9라운드 0승 비딩, 1트릭 승 -10 X 9 = -90 점

=IF(E6 = "", 0, IF(E6<>0, IF(E6=F6, F6*20+G6, ABS(E6-F6)*(-10)), IF(E6=F6, $D6*10+G6, $D6*(-10))))

-- 예측이 빈값이면 0으로 초기화
=IF(E6 = "", 0,           
-- 예측이 빈값이 아니면
=IF(E6<>0,
        -- 0 비딩이 아니라면
IF(E6=F6,                  
                -- 예측, 결과 일치
F6*20+G6,                -- 예측 x 20 + 보너스점수
-- 틀렸다면, 
ABS(E6-F6)*(-10)),      -- 예측-결과의 절대값 x -10

-- 0 비딩이 맞다면
IF(E6=F6,                
                -- 결과도 0이라면
$D6*10+G6,            -- 현재 라운드 x 10 + 보너스점수
-- 틀렸다면, 
$D6*(-10)))             -- 현재라운드 x -10

)

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